用蓝牙控制的机器人BERO 11月下旬发售

这个机器人叫作“BERO”,你可以用智能手机上的蓝牙功能来控制它。这个可编程机器人的灵感来自于Android的吉祥物,它可以跳舞,自己避开障碍物。BERO拥有板载扬声器,一对LED眼睛,戴有时尚的耳机,其6个马达可以摇摆头部,手臂,并进行移动。它可以用SD卡上传输WAV文件,也可通过 USB接口来充电。

此外,它也有两个红外线传感器,可以在自己身体周围的3.5英寸范围内探测到障碍物,预计上市时间为11月下旬。

感受枪林弹雨 安卓射击游戏精选

感受枪林弹雨的激烈枪战,捍卫不可侵犯的领土!Glu、Gameloft、EA大厂射击类游戏精选,给你畅快的射击游戏体验,精致画面效果,射击游戏迷勿容错过的经典集合!

射击游戏

现代战争3:堕落的国度

《现代战争3》是《现代战争2》的续篇,本作将会揭晓“现代战争”系列主角的去向与秘密。全新角色、新科技冷武器、更加浩大的战争场面,《现代战争3》将会带领玩家体验到更加真实的现代战争。

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战争之王

《战争之王》是一款第一人称模拟射击游戏,讲述了你是攻击部队成员之一,是时候来消灭那些恐怖分子, 用你的抢瞄准他们的头,开始行动。游戏画面简单而不失逼真的效果,尤其是爆炸和血量减少时,另外游戏的配乐也十分出色。

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暗影枪神

暗影之枪(Shadowgun)是知名游戏开发商Madfinger Games针对Tegra 3四核处理器开发的一款科幻题材的射击游戏大作。故事发生在2350年,你将加入到臭名昭著的猎人行列,需要追捕埃德加西蒙博士!他的手下都一些突变人和基因机器人的军队,战斗力非常强大!

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死亡空间

该款游戏以越肩视角与科幻恐怖为卖点,是一款画面极为精致的射击游戏大作,采用了一系列的显示技术,独特的物理游戏引擎让这款游戏看起来非常的逼真,特别是在一些物理特效上非常让玩家震撼。游戏拥有6种不同的游戏场景,恐怖的气氛和绝妙的灯光效果会带给你最惊蛰的游戏体验……

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生死9毫米

生死9毫米(9mm HD)游戏与著名的犯罪电影《9mm》同名,并且因为与电影一样含有暴力和成人元素而被认定为17禁游戏。约翰是是一个刚直不阿的警察团队的领导者,但是,当他们杀了当地毒枭的弟弟并追回盗窃百万现金后,约翰的整个团队成为报复的目标。现在约翰只有一种选择:狩猎团伙头目,合法与否?他的团队先被解救出来再说。

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近地联盟先遣队3

这是一款由Gameloft出品的重磅第一人称射击大作,史诗般的故事情节,在各星系间完成富有挑战的10个不同关卡。多种炫酷武器和特殊能力,通过奔跑、射击、驾驶战车和操控机甲击败成群的敌人。6张地图上的6种多人玩家模式(据点赛、混战、夺旗赛等)可供加入,进行至多12人的战斗。游戏首次支持多名盟友进入同一辆战车,在战场上横扫千军。

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死亡扳机

死亡扳机(DEAD TRIGGER)是由《暗影之枪》(Shadowgun)的开发商Madfinger Games最新开发的一款FPS游戏。本作继承了《暗影之枪》的高品质游戏画面,使用unity引擎打造,玩家需要在游戏中使用各种武器来击退不断来袭的僵尸怪物。

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质量效应:渗透者

游戏中,你将作为一名CERBERUS特工,但是不再接受命令。Commander Shepard与Reapers的战斗已经在银河系各地展开,经验丰富的Cerberus特工Randall Ezno需要破坏外星人在某秘密研究所中的违法实验,这就是你的任务。研究所长官会抵抗入侵,您能否突破Cerberus基地的重围,将它们的秘密研究成功带回交给地球联盟?

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职业狙击手

Contract Killer(职业杀手,又名职业狙击手)是GLU推出来的一款免费的狙击手射击游戏,这款游戏应该算是Android平台上最棒的狙击手游戏了。高清场景地图,移动的目标,人性的AI,刺激的配乐,让人久久不能平息的AWP枪声!敌人应声倒地的快感,整个游戏紧凑刺激!

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前线突击队

一款GLU出品的射击游戏,在沙漠等场景中利用各种技能及武器对抗敌人。游戏拥有令人惊叹的高品质的视觉效果,先进的物理和destructibles精确控制的第三人称射击游戏。在激烈的战斗中,把你的Android设备图形性能推到极限!

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战火兄弟连2

兄弟连2(Brothers in Arms 2)是一款Gameloft出品的战争射击游戏,现在正式登录Android平台了!玩家现在可以加入全球盟友在线系统,通过蓝牙和Wi-Fi与好友进行最 多5个人在线游戏。游戏的画面更生动,质量非常不错,大量来自真实的二战战场的实景取材和令人惊叹的3D画面,彷佛置身硝烟弥漫的战场当中。

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马克思佩恩

马克思佩恩(Max Payne Mobile)又名为《英雄本色》,这款游戏曾经获得无数殊荣,现在已经开始复刻至移动平台,其中iOS版本已经问世,Android版在今天终于正式发布。游戏的剧情不再多说,保持了这款游戏PC初版的内容,现在针对Android平台,特别是Tegra 3处理器进行了纹理、照明效果等细节的特别优化。

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创始人自揭家底:唱吧是怎么火起来的

唱吧是一款手机KTV应用,本文摘选自该公司CEO陈华在91SPARK第三期沙龙上的口述,略有改动。

唱吧是我的第二次创业。第一次创业是在2006年,做的是酷讯网。酷讯做了一个火车票搜索功能:在所有人回家买不到火车票的时候,酷讯提供了一个可以买到的机会。

去年初,我从阿里巴巴离职第二次创业的时候,特别希望能够找到像当年酷讯那样爆炸性的产品。我找了很久,但想找到这种所谓能够实现大量的口碑传播产品其实很难。

我们首先想到的是移动团购产品,后来觉得不靠谱。但是移动互联网的机会太诱人了,现在是移动互联网的最佳时刻。只要你有富有创意和特点的产品,就能体会到这种爆炸式的过程。

马化腾当年做QQ的时候,也不知道有多少网民。今天,他得到的回报远远超过当年想象。现在移动互联网的机遇又来了。对所有的创业者来说,我们与巨头的实力差距不是那么大,因为苹果给所有创业者的机会是比较均衡的。

那么唱吧为什么火了?

第一个因素是,抓住了用户的刚性需求。

唱吧抓住了用户想唱歌的刚性需求。想唱歌是人类自古以来的欲望,不管是什么样的人,你可能唱得很难听,但是你也有唱歌的欲望。你不是唱给别人听,而是一种发泄和放松。这个用户群足够大,可以覆盖绝大部分用户。

唱吧抓住了用户各种各样的明星梦的需求。他们渴望有一天像李宇春一样爆红,而唱吧给这种有明星梦的人群一个机会。这种人群非常大;每年“北漂”追求音乐和电影梦想的人,接近100万。

唱吧抓住了用户看美女和打发时间的需求。一部分人有大量的闲暇时间,在那里看美女、听歌、送花。

第二个因素是,降低了进入门槛。

把进入门槛做到最低。我们没有唱吧帐号,所有第三方帐号都可以登陆唱吧。QQ、微博、微信,没人能记住那么多帐号。所以我们不设置专门的唱吧账号,而是让用户通过第三方帐号登录。他们的操作非常轻松,同时可以一键把当前行为分享到社交网络。

在产品层面上,手机KTV最重要的是声音。唱吧用程序模拟一种声波在高档KTV放射和慢放射的过程,让用户唱的歌听起来很棒。

在运营策略上,大家常常问为什么唱吧上那么多美女,是不是我们花钱请来的?不是。我们有一些策略让美女主动上来:UI足够好看,好看到促使美女把照片放上去;社区非常干净,是积极向上的社区;送花、评论等功能让用户觉得被重视,有展示的机会,说不定哪天能成为跟李宇春一样的明星。

至于盈利,大家都能看到未来的盈利点在哪里,其实就是送花。收入方面,我不是太着急,最重要的还是用户群。

唱吧做的是娱乐,不是音乐。音乐要求高质量原声和电台般的感觉,而我们做的其实跟超女这种活动类似,制造更多娱乐事件,挖掘美女,促进用户之间的互动。

国外知名科技博客汇总-微信服务示范(为方便检索而加标注)

1.独立博客
?TechCrunch:由大名鼎鼎的迈克尔-阿灵顿(MichaelArrington)主办,主要关注高科技,尤其是Web2.0领域的 创业企业。TechCrunch本质上是一家为创业企业服务的网站。有评论认为,阿灵顿的一篇文章能够成就一家企业,或是毁掉一家企业。从博客价值来 看,TechCrunch已成为独立博客的典范,其知名撰稿人还包括ErickSchonfeld等人。
?Read Write Web:由另一名知名技术博客理查德-迈克马努斯(RichardMacManus)主办。该博客通常刊登深度分析类文章,而较少消息类文章。文 章范围包括互联网技术、产品、趋势及大公司动态等。相对于其他美国科技博客,该博客近来对中国互联网的关注力度明显较大。例如,该博客在较早的时候就已经 提出校内、海内和开心等中国SNS网站与Facebook之间可能的冲突。

Silicon Alley Insider:相对TechCrunch和Read Write Web,Silicon AlleyInsider的创办时间较晚,为2007年7月上线。不过,既然号称“硅谷内幕者”,该博客必有自己的独到之处,即内幕和独家新闻。该博客网 站上的爆料类消息明显多于同类博客,在微软收购雅虎风波等一系列大型事件中都曾有“语不惊人死不休”的表现。该博客的创办者为Kevin Ryan、DwightMerriman和Henry Blodget等三人。

O’Reilly Radar:由“Web2.0之父”蒂姆-奥莱利(Tim O’Reilly)主办。奥莱利本人目前是O’Reilly Media公司首席执行官,近年来全力推动开源技术的发展。该博客文章并不太关注大型IT公司或产品,而是主要关注IT领域的新趋势。
GigaOm:博客主为知名知名科技行业记者和“企业2.0”专家Om Malik。该博客主要关注新技术的发展,企业如何使用Web2.0,以及技术对经济的影响。该博客目前需代理才可访问。
ValleyWag:为Gawker媒体网络旗下博客,关注有关硅谷企业和知名人物的流言和新闻。该博客的文章风格也备受争议,其中一些不实的传言或过于尖刻的评论给企业或硅谷高管带来困扰。例如,该博客近期连续刊登文章,猛烈抨击Facebook首席运营官谢丽尔-桑德伯格。
VentureBeat:创办者为《圣何塞信使报》前记者MattMarshall。该博客主要跟踪全球风险投资,尤其是互联网创业企业获 得风险投资的情况。该博客对中国风投市场也多有涉猎。由于《圣何塞信使报》本身就具有浓厚的硅谷气息,因此Marshall在建立VentureBeat 的过程中占得先机。此外,Marshall的记者经历使该博客的文章十分类似新闻。

2.大网站旗下博客
BoomTown:《华尔街日报》记者KaraSwisher的博客(也是其个人专栏)。Swisher从1997年开始就为《华尔街日 报》旧金山分部工作,并与WaltMossberg一起主办了在IT业界影响力广泛的“D: All ThingsDigita”大会。Swisher与许多硅谷高管关系良好,有人将其称作Facebook首席运营官桑德伯格的“闺中密友”。 Swisher的博客主要关注微软、Google、雅虎、亚马逊、eBay等大公司动态,她在微软雅虎并购战中发布了大量内幕消息,不过Swisher本 人明显厌恶雅虎首席执行官杨致远。
Bits:《纽约时报》旗下博客。较为关注IT企业在数字时代中的发展、盈利情况。报道范围包括创业企业、大型企业、政府政策,以及技术在全球市场的应用。
The Tech Beat:《商业周刊》旗下博客,由多名《商业周刊》记者联合撰稿。关注科技新闻事件背后的真相,以及对新闻事件的分析。该博客是主流的媒体技术博客之一,报道范围包括苹果、Google、英特尔等市场领头羊动态,以及Facebook等新兴领袖。
Between the Lines:ZDNet旗下博客,主要关注大公司的动态,例如微软、英特尔、苹果等。三名撰稿人分别是Larry Dignan、Sam Diaz和TomSteinert-Threlkeld。其中,Dignan是ZDNet总编辑,Diaz是ZDNet高级编辑,而Steinert-Threlkeld是拥有20多年经验的IT行业记者。这也使得该博客文章拥有相当的权威性。
The Social:CNET旗下博客,博客主为纽约人Caroline McCarthy。McCarthy认为网络应当能够帮助人们的日常生活,因此Twitter、Facebook等社区网站是该博客的关注重点。她同样关注纽约当地独特的互联网文化。

Beyond Binary:同样为CNET旗下博客,博客主为CNET编辑Ina Fried。在CNET任职期间,Fried曾做过变性手术。该博客主要关注技术如何改变生活,并且尤其关注微软的动态。

3.半新闻网站半博客
Ars Technica:该网站名是一个拉丁文词组,意味“科技的艺术”。该网站致力于原创性的IT新闻和评论,以及对科技趋势的深度分析。ArsTechnica创立于1998年,创始人为Ken Fisher。该网站于今年5月被媒体公司Condé Nast Publications收购。

The Register:一家英国的科技新闻网站,其新闻类似于博客。该网站于1994年由John Lettice 和Mike Magee两人创建,最初通过电子邮件提供科技新闻通讯。该网站的文章充满英国式的讽刺色彩,例如经常将Google称为“全球最大的文字广告代理商”。

WebProNews:WebProNews是一家主要关注互联网商务和搜索引擎的网站,内容包括搜索引擎优化、搜索引擎营销、社会媒体营 销、广告和网络品牌等。值得一提的是,该网站常常会援引来自各个研究机构的互联网市场发展报告,并对报告进行分析。不过,该网站在许多日常新闻的报道方面 时效性较差。

Techdirt:该网站创建于1997年。据Techdirt自己的介绍,该网站雇佣了一批来自科技、通信和媒体等行业的分析师,提供信 息时代一切有用的资讯。作为互联网泡沫的幸存者,Techdirt还保留着Web1.0时代的许多特征。实际上,该网站更像是一个IT论坛,其上的文章通 常不会太长,感情色彩明显。其文章主题范围很广。
Search Engine Land:致力于报道搜索引擎领域发展的博客,博客主为拥有11年搜索引擎报道经验的记者Danny Sullivan。该博客内容包括搜索引擎营销、搜索相关问题及搜索引擎产业等。

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酷跑游戏火箭飞人(Jetpack Joyride)推Android版

Halfbrick工作室非常受欢迎的游戏“Jetpack Joyride(火箭飞人)”,终于抵达安卓设备上了。这比它在iOS设备上的发布时间晚将近一年。但是迄今为止,只能通过Amazon应用商店来下载这一游戏,这意味着Android用户将必须首先下载亚马逊的App Store应用,才能下载该游戏。而且如果你删除亚马逊的应用程序,下载后的Jetpack Joyride还是不能玩。这个游戏什么时候能够登录Google Play还是未知数。

Jetpack Joyride还将迎来Blackberry 10 版和 PlayBook版。现在还不清楚,Halfbrick是否会推出针对平板电脑优化版本的Jetpack Joyride。Android Police称这款游戏将在Transformer Pad 300上运行,尽管可能会有少量的“块状”图案。

Jetpack Joyride下载:http://app.sohu.com/down_detail/0/44513_index.html

WeChat Voice 趣味变声应用 支持微信分享

微信现在几乎是每个智能手机用户中必装的应用之一,你想不想在同别人微信聊天的时候来点与众不同的声音呢?WeChat Voice可以帮你改变你的声音并分享给微信好友,无论你是想装可爱还是恶搞,WeChat Voice都可以帮你实现,该应用支持6种声音特效:萝莉,大叔,回声,外星人,机器人,快速以及慢速,同时还有2种声音背景:恐怖小屋和暴风雨。下次和好友微信聊天的时候给他来点特别的声音吧!

WeChat Voice下载:http://app.sohu.com/down_detail/9404/42782_index.html

“降价风”来袭 RT版Surface仅售199刀?

这两天最热门的词汇当中肯定少不了“降价”一词,京东苏宁互掐大打价格战,接着是四核魅族MX降价、小米1代降至1299元。正如先前《最炫民族风》一样,这股“最炫降价风”也刮到了大洋彼岸的美国。据国外媒体报道,据Engadget网站引述没有透露姓名的知情人士的话报道称,当搭载Windows RT操作系统的Surface平板电脑在10月26日推出的时候,它的售价仅为199美元。

Engadget网站称,它是从参加微软最近召开的TechReady15会议的内部知情人士那里获悉这个价格的。微软在那次会议上发布了Surface平板电脑包括价格在内的一些细节。如果Surface售价仅为199美元的消息属实,那么毫无疑问,它将在平板电脑市场极具竞争力。

Surface卖199美元?这什么概念?据分析师称,Surface Windows RT平板电脑的成本可能超过600美元。对于消费者来说,这一切似乎都美好得令人难以置信。虽然难以置信,但站在消费者的立场,我们还是希望它是真的,这对于消费者和微软来说可谓是双赢的局面。

消费者获利很好理解,为什么说微软也会是赢家呢?考虑到材料成本, Surface平板电脑的价格为199美元似乎不可能。如果Surface最终的价格为199美元,毫无疑问,微软肯定会亏本。但是微软可以通过销售应用和内容弥补硬件造成的损失,这和亚马逊Kindle Fire的盈利模式几乎如出一辙。考虑到微软进入平板电脑市场较晚,以更高的配置、相同的价格冲击Google Nexus 7和亚马逊Kindle Fire,不失为一种抢夺市场份额的好手段。

虽然微软降价的策略是好的,不过问题也就随之而来。亚马逊能够以低于成本价销售Kindle Fire,那是因为亚马逊有自己的应用商店、Kindle Fire电子书业务、数字音乐、电影服务等各种各样的消费内容和产品。如果微软希望以售卖消费内容所赚的钱补偿损失,那么 Windows 8 的线上商店又会不会有足够的付费内容和应用去支持呢?另外,199美元这种低价格将使微软的OEM合作伙伴处境非常困难,因为他们没有办法达到那个价格点,特别是已经病入膏肓的诺基亚表示很受伤。

无论如何,199 美元的确是一个颇具竞争力的价格,而且即使是 RT 版 Surface 也好,都几乎足以取代一台 PC 了,想象一下,还是颇具吸引力的。至于消失是否属实,我们只有等待微软方面给出回应了。

创业,是少数人的专利?

前两天在3W咖啡馆,听到某天使投资人在跟某人力资源公司的CEO聊天。我刚坐下,就听到这名CEO谈起给某创业公司A招人的事:找了三个人,结果这三个人都没有进公司A。第一个人进了创新工场,工场那边开的工资是A的两倍;第二个人进了新东方,新东方那边开的工资是A的两倍还多;还有第三个人,不知去向…

然后这名CEO不无感慨地说道,给创业公司招人真难,因为创业公司一是在公司规模,二是在工资上,都没法跟大佬去拼,所以很难吸引最优秀的那部分人才。

当时我在邻座,听到这名CEO的这番话,我实在按耐不住了,脱口而出:“我能插一句吗?我就是从新东方出来的…”

其实我想表达的意思是,并非每个人都会按照工资多少,工作量大小,或者公司的大小去选择公司的,我自己就不是,36氪就是一家创业公司。而我选择36氪的原因很简单,我并不是看我进的公司规模有多大,因为大公司太多螺丝钉了,而是看我在这家公司,实际干的是什么活,有多少技术含量,能学到多少东西,符不符合我的职业定位。与我接触的,不管是我的同事,还是业界的人,都在哪个水平,有没人给我带来冲击;最后,我在这家公司,这个行业,现在有多少影响力,未来,又会有多少影响力。

不过这名CEO马上接到:“这个…当然每个人的人生选择都不一样嘛。”

我觉得这名CEO最后的一句话说到点上了,每个人的人生选择都不一样。我觉得他的这句话倒不是为了批驳我,倒更像是在支持我的观点——并非每个人都愿意做创业者,也并非每个人都适合做创业者,创业,绝对是少数人的专利。因为“创业”这个词虽然听上去很牛很浪漫(实际我也觉得很牛很浪漫),但当你真真正正面临一个7000人民币,一个15000人民币的选择时,当你真真正正面对大公司“财大气粗,牌子拿得出手打得响”的诱惑时,还是会有人,而且是很大一部分人,会选择去大公司。

不过,我想说的是,作为一家创业公司,我们丝毫不会为这类人才的流失而惋惜,原因很简单——那些真的因为15000和7000的差异而选择去大公司的人,实际并不符合创业者的定位,也不在我们的寻找范围之内。他们目前可能并不具备创业的素质和心理准备,只能共富贵,但却不能同甘苦,勉强把这批人招进来,对公司来说也是一种风险。

你也可能会说,其实也未必是钱的原因,也有可能,是应聘者对一家公司的产品,团队理念,运作方法,商业模式等等存在质疑,或者并不看好。这些当然都是可能的原因,但如果是这些原因,这些人也不应该进入公司,因为他们缺少对团队最基本的认同。而且说到底,还是因为他们承担风险的意愿有限。因为,假如一切都看得那么清楚那么透,那岂不是人人都想着进这家公司,人人都可以创业了?

还有一个出发点是,其实很多应聘者都对行业缺少了解。在应聘之前,他们对一家公司的认识可能也就停留在公司的名字,所在的领域这么简单。这个时候,他们拿工资,规模作为一家公司竞争力的参考点,其实也有一定的道理。但是这种方法最大的缺陷是,它没有办法去评估一家快速成长,潜力巨大的公司的竞争力。这个时候说到底,要么就是这个人对这个领域的了解不够,投入成本很低,要么就是这个人缺少长远的发展的眼光,以及创业的激情和霸气。

而创业的乐趣本身正是一种基于理性的博弈。你觉得这家公司很好,有很好的发展前景,能让你学到东西,开阔眼见,你就一头扎进去。一旦你扎进去,你会发现,你所得的,远远超过你的想象——很多创业公司的平台都不是一家大公司能够提供的。

而那些真正愿意创业的人,很简单,是那批耐得住寂寞,扛得住辛苦,顶得住压力,经得起风险,不是不喜欢钱,而是喜欢大钱,又或者是把创业本身当做一种乐趣,一种学习,一种磨砺,一种人生资本的人。这种人,从思维方式,到人生格局,都跟一般人不一样。这类人绝对在少数,但这类人,才是我们要找的人。

最后,想回到开始的这个问题:创业是少数人的专利吗?答案是绝对的。上面也解释了原因——并非每个人都愿意做创业者,也并非每个人都适合做创业者。但目前的情况是,不愿意做创业者的,但实际有能力做创业者的,比如说一些大公司的中高管(这是我的个人臆想),以及目前可能不适合做创业者,但未来适合做创业者的,比如一些精力充沛,志向远大的年轻人,都不在少数。导致这种情况的很大一部分原因是,这部分人对整个创业的现状,格局,门槛,流程,都缺少了解,或缺乏培训——少数人对信息和实际情况的掌握,把一部分潜在的创业者挡在了门外。而我们36氪想做的,正是将这部分人领进门来。创业是少数人的专利这句话没错,但是,这个少数人的“基数”,还是可以有很大的拓展空间。

客户端应用,把你的用户发展成拍客.

昨天我在群里(号码:124851564)里发现大家在讨论客户端流量,以及发帖数等问题. 思考这样一个问题, 客户端是用来充当什么角色的?
上一篇说到,手机是用来获取信息的, 用手机来发布内容是需要动机的, 微博的动机是因为表达存在感, 论坛的客户端发内容动机是什么? 我们要给用户一个合适的理由,一个不经意感觉合理和舒服的理由,一个让人有满足感理由. 当然可以从活动开始,而且在平时可以零成本把客户端用培育成拍客.
拍客如何发展
大家印象中拍客是什么样子? 背着单反,拿着卡片机,持着DV在找景色等, 拍客并不是摄影技术高的人群,而是一种积极的社会态度,一种对生活充满热情和爱心的行为,用简单的手机拍照就可以成为拍客, 大部分智能手机都具备拍摄功能, 如果能用论坛客户端的用户也具备拍摄的功能,发展成为拍客只是一种引导即可做到, 如果用户曾经使用过摄像头那发展成拍客几乎零成本, 因为客户端本身内置了拍照发帖功能.
拍客动机在那里
微博的发布可能是存在感的一种需求,客户端使用的拍客为何不能作为第一现场的身份呢? 独特个性的理由够充分么?新闻第一现场,故事和事故现场,以及直播,还是想起了新昌信息港的约会直播贴, 这是一个拍客成功的案例.用户是故事的主角,用户用照片和简单文字演绎了一个故事.作为社区的操作者,要做的是营造这样的环境,提供这样的土壤,如果没有那你就重一个种子, 这片土地没有树林,你先种几颗,效仿是一个很好的习惯自然生长.
拍客的升华
有了动机,有了环境,这时候要给拍客更高的发挥平台,越来越多的高档手机,拍摄效果越来越好,完全可以开辟一版掌上拍专版,专门运营. 控制质量,舆情做好引导, 比如旅游拍,比如现场拍,比如生日拍,比如自.拍 很多很多,归类,升华,档次,荣誉感阶梯建立,作为论坛等级提升的有力辅助材料,越细越专业! 完成这些工作后,再看后台的手机统计数据,希望你微笑越来与多!

移动互联网的特性是快! 快速的快! 想到什么,仔细的想快速的执行, 哪怕某次方法错了没有关系,方向不要搞错! 加油!

Instagram被收购后首次更新,增加照片地图功能

相片处理分享应用Instagram被facebook收购后首次更新,增加了照片地图等多项新功能。

Instagram新版本号为3.0,增加的“照片地图”(Photo Map)功能可以在地图上显示相片。相片携带的地理位置信息可用来对图片分类。鉴于隐私担忧,这是一项可选功能,默认关闭。

“照片地图”按钮会出现在个人档案页面中。第一次使用时,Instagram会显示出之前拍摄的所有带地理位置信息的照片,供用户选择那些图片要显示在地图上。在以后向Instagram上传照片时,用户可以选择开启或忽视这项功能。

“照片地图”上的相片可以被用户删除。

除了“照片地图”功能外,Instagram还引入了无限滚动功能,用户无需再点击按钮来查看图片。此外,网格视图中的照片更大,填写注释的文本框也更大。

谷歌Android和苹果iOS用户现在都可以更新Instagram 3.0。